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 Des améliorations ! Encore et toujours !!!!

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Filotas
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Nation: Reich Avortium
Dirigeant: Kaïser Falco Nova
Couleur sur la carte: Bleu prussien

MessageSujet: Des améliorations ! Encore et toujours !!!!   Dim 26 Juin - 5:33

Bonjours le peuple,

Je viens vous annoncer que le Staff à travaillé sur un nouveau systeme de gestion, plus simple sans retirer pour autant de subtilité, mais uniquement les parties "pénibles" qui à la limite ne servent à rien qu'a rendre la gestion plus longue qu'elle ne devait être.

Donc laissez moi vous présenter se nouveau systeme:

Avant, on avait une richesse de départ sur laquel on récoltait les impôts pour financer tous les besoins de l'état, et le reste sa allait à la croissance. On avait un entretient des armées, etc.
De nombreux soucis, notamment le commerce qui n'est pas asse rentable, un développement trop rapide, et rapidement des chiffres trop important à manipuler.

STOOOOP FUUUUU

Maintenant tous est plus simple !

Toute la partie calcule avec de gros chiffres est retirée. La gestion de la richesse des impôts et de la croissance vont être remplacer par un systeme d'amélioration des caractéristiques de votre nation.

Le joueur commence avec 1 Point de Richesse
Avec ce point, il décide si il améliore :

-Sa richesse
-Son commerce
-Le nombre de Point d'Armée
-Le niveau tactique des Points d'Armée
-Le niveau des forteresses
-Le niveau de Culture de sa nation.

En sachant que la limite de niveau d'amélioration est de 5. Chaque province augmente la limite d'amélioration des caractéristiques de 5 niveaux.
Donc si vous n'avez qu'une province, vous ne pourrez pas avoir une armée avec 6 PA.
Tendi que si vous avez 2 Province, vous pouvez en avoir jusqu'a 10. Pareille pour les autres caractéristiques ,à l'exception de la Culture et de la Richesse qui n'ont pas de limite d'amélioration. (Voir plus bas)


1-La Richesse

C'est votre capitale richesse qui vous permet d'améliorer toutes les autres caractéristique y compris votre nombre de richesse gagner par ans. Chaque point de richesse permet d'améliorer l'une des caractéristiques de la nation. Il est donc important d'avoir un niveau de richesse élevé pour pouvoir entreprendre plusieurs améliorations par tour et accélérer le développement du pays.
Aucun limite par rapport au nombre de province ne plafonne le nombre maximal le Richesse. Vous pouvez l'améliorer autant que vous voulez.

2-Le Commerce

Chaque province permet de commercer avec une autre province amie appartenant à un joueur avec qui vous avez signé des droits de commercer.
Chaque point de richesse dépensé dans le commerce augmente de 1 le nombre de point de richesse gagner par vos provinces commerciales.
Les niveaux maximaux sont plafonnés à 5 par province sous votre contrôle.


3-Point d'Armée


Chaque point d'armée annule un autre point d'armée. Vous avez donc touts intérêts à amélioré le nombre de PA de votre nation pour pouvoir vous défendre et conquérir de nouvelles provinces.
Les niveaux maximaux sont plafonnés à 5 par province sous votre contrôle.

4-Le niveau Tactique

Chaque point de richesse augmente de 1 point le nombre de Point d'Armée ennemi que vos PA peuvent annuler.
Les niveaux maximaux sont plafonnés à 5 par province sous votre contrôle.

5-Le niveau de forteresse

Contrairement aux armées, les améliorations faites aux forteresses ne sont pas, généralisées. Vous devez améliorer individuellement chacune de vos forteresses.
Chaque niveau de forteresse à un cout particulier en Point de Richesse ainsi qu'un temps de construction et un nombre maximal de PA en garnison. (Voir Tableau des Forteresses)
Vos forteresses accorde un bonus tactique aux PA en garnison.
Le nombre de forteresses maximum est égale au nombre de Région sur lesquels vous avec au moins 1 province.
Chaque niveau de forteresse vous coute 2 Points de Ressources supplémentaire, 2 ans de construction supplémentaire, et 2 Point d'Armée en garnison supplémentaire.
Donc c'est simple, vous doubler le chiffre du niveau par 2 pour connaitre son cout, son temps de construction, et sa limite de PA en garnison.
Exemple:
Niveau 2 = 4 ans de construction, 4 Points de richesse, 4 PA de garnison.
Niveau 3 = 6 ans de construction, 6 Points de richesse, 6 PA de garnison.

Le niveau maximal d'une forteresse est le niveau 10. Il n'est pas plafonné par le nombre de province et peut êtres améliorer jusqu'à son niveau maximal sans prendre le nombre de province.


6-Le niveau de Culture

Le niveau de culture de votre nation définit sont unité communautaire, c'est à dire que plus votre niveau de culture est élevé, plus vos citoyens se sentiront unis.
Vous commencez la partie avec 5 points de culture, donc votre province capitale serra parfaitement unis.
Chaque province conquise baisse votre niveau de culture de 5 Points, vous devez donc prévoir d'améliorer votre culture avant qu'il ne soit trop tard, car si vous n'avez pas assé de point de culture, les nouveaux citoyens ne se sentiront pas intégrés et risque de prendre leur indépendance.

Note sur le Rôle Play nationaux
En fonction de la longueur et de la qualité du contenus de certain RP en Rôle Play national, les Maitres du Jeu peuvent récompenser le joueur avec des Point bonus Sa peut être une caractéristique nationale particulière, ou la richesse, sa dépendra du contexte du RP.


Voila, j'espère que sa vous simplifiera la gestion, si vous avez des commentaire ou des idées, vous pouvez en parler à la suite de la new.

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