Jeu de Rôle, de Gestion et de Stratégie - Prenez la tête de votre propre nation spatiale.
 
AccueilCalendrierFAQRechercherMembresGroupesS'enregistrerConnexion
Ce forum est inactif, merci pour votre compréhension.
Nouveau forum : Cosmos Domination
I like Nedghast !

Partagez | 
 

 Concepts du jeu

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Filotas
Administrateur
Administrateur
avatar

Nombre de messages : 1151
Age : 26
Localisation : Nice
Date d'inscription : 25/05/2008

Votre Fiche Nation
Nation: Reich Avortium
Dirigeant: Kaïser Falco Nova
Couleur sur la carte: Bleu prussien

MessageSujet: Concepts du jeu   Lun 22 Aoû - 23:46

Concepts du jeu


Bienvenue dans Nedghast. Nedghast est un forum de jeu de rôle où vous interprétez une civilisation que vous aurez vous même créée au travers des différentes séries proposées, chacune aillant son propre thème de jeu et son univers.

Avant de commencer à jouer.

-Vous devez vous présenter sur le forum prévus à cette effet : Présentation

Une fois votre présentation validée par le staff.

Vous devez préparer votre fiche nation. Tout comme les fiches de personnages dans les jeux de rôle, la fiche nation est une présentation sommaire de se que le joueur incarne dans le jeu : ici une civilisation.
Puis vous devrez prendre connaissance de la mécanique du jeu.

Pour accéder à votre Fiche nation suivez les conseils en images :

Spoiler:
 

Spoiler:
 

Spoiler:
 


I-La carte générale

La carte générale vous présente l'espace où évoluent les empires en jeu. Elle vous donnera des informations utiles sur divers sujets. Les points représentent les systèmes solaires. Un chiffre en leur centre déterminera la quantité de C" que procure chacun d'eux une fois qu'ils seront colonisés par un joueur.

Les bandes qui les entourent et relient prendront la couleur du joueur propriétaire. Quand un joueur désir coloniser un système, il indique la localisation à l'aide des chiffres et des lettres pour que sa demande soit prise en compte.

L'Espace sheevat est une zone infranchissable par les joueurs.

Carte Générale


II-Votre Empire

La gestion de votre empire se construit à mesure que le temps passe et que votre nation croit. Le jeu fonctionne à la manière des Jeux de Rôle, c'est à dire avec une fiche nation (équivalent à une fiche de personnage pour les JDR classiques) où vous devez répartir en fonction de votre politique vos points de Crédit noté C", à la manière des points de caractéristiques des JDR. Vous devrez aussi trouver une bannière pour représenter votre empire sur la carte générale et inventer une culture et un passé à votre peuple.

Un tour est représente une semaine.

-Votre fiche nation-

La rédaction de votre fiche nation est primordiale pour que vous participiez à une partie de Nedghast. Elle présente votre peuple à la communauté, se qui influencera la manière don vos loyaux sujets seront perçus par les autres colons de l'espace.

Caractéristiques

-Nom de l'Empire: Inscrivez le nom de votre empire

-Nom du ou des Dirigeants: Inscrivez le nom du ou des dirigeants à la tête de votre empire.

-C" totale: Inscrivez la quantité totale de point C" que don vous disposez.

-Nombre de partenaire commerciaux

-Revenus du commerce: Le nombre systèmes solaire sous votre controle additionner au nombre de partenaire commerciaux vous donnent votre revenus commercial.

-Entretient des Systèmes solaires: Chaque système sous votre contrôle requiert un C" d'entretient obligatoire. Inscrivez autant de C" que vous avez de système.

-Colonisation: Détermine le nombre de système solaire que vous colonisé simultanément. La colonisation prend un tour soit une semaine IRL.

-Nombre de flotte: Détermine le nombre de flotte que vous pouvez contrôler simultanément.

-Flotte en construction : Détermine le nombre de flotte non opérationnelle en construction. Il faut 1 tour pour que les armées recrutées soient opérationnelles.

-Point d'attaque des flottes: Détermine la puissance offensive de vos flottes.

-Point de Vie des flottes: Détermine la puissance défensive de vos flottes.

Défense stellaire en construction : Détermine le nombre de défenses stellaires non opérationnelles en construction. Il faut 1 tour pour que les défenses soient opérationnelles.

-Défense stellaire installées: Chaque C" investit diminue d'un point l'attaque de l'ennemi combattant autour et sur vos planètes. (équivalent de la Défense/Armure dans les JDR)

-Point d'attaque stellaire: Détermine la puissance offensive de vos systèmes pour ce défendre des flottes d'invasion.

-Tableau du Nombre de flotte en garnison: Inscrivez dans ce tableau le nom du système et sa quantité de flotte en garnison.

-Tableau Diplomatie (Empire PNJ seulement):
Chaque point dans la Diplomatie améliore vos relations avec cet empire. Son effet s'annule en cas de conflit avec cet empire. Dans le tableau inscrivez le nombre de C" investit pour la semaine ainsi que le nombre total de point diplomatiques du tour précédent.

-Dépenses spéciales : Chaque point augmente la richesse de cet empire d'un C"

-Revenus spéciaux : Inscrivez ici la quantité de C" offert par cet empire. Chaque C" augmente votre quantité de C" que vous pouvez investir.


-Description de l'empire-

Décrivez librement votre empire: Sa culture, son peuple, ses ambitions, son gouvernement etc. Inscrivez toutes les informations que vous estimez utiles pour faire connaitre votre empire aux autres joueurs.

-Déroulement des combats

Ici
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 
Concepts du jeu
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Nedghast :: Avant toute chose :: Concepts du jeu-
Sauter vers: